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泣かないで〜

もうそろそろ、新規CLEARとかHARD CLEARとか少なくなってきたよ?

で、最近はFULL COMBO埋めに走っている訳だ
FCPHPを見ながらFULL COMBOを増やそうと躍起になっているんですが、中々繋がるもんじゃないですね

それでも、似非だろうと俄(にわか)だろうと、一応DPもやっているんで、やっぱりDPのFULL COMBOを増やしたいじゃないですか!
んでもって、DPAで繋がっているのがそこまで熱心にやっていない人でも繋がっている「.59」だけとか悲しいじゃないですか!!
という訳で、DPのFULL COMBOを頑張っています


最近繋がったDPの曲は
・突撃!ガラスのニーソ姫![DPH](78.31%)
マジでこれ繋がらなかった。もう見飽きたレベルで1切れ多数。AAA多数
しかし難所がないので接続率78%も、まぁ納得

・Jam&Marmalade[DPH](73.75%)
ニーソ姫よりこっちのが低いのかよ!!(母数の問題だと思うけど)
切りどころは、何度か出てくる2P側13567の階段と、34小節目に1回だけ出てくる1Pの65654の部分でしょ

・EDEN[DPH](44.04%)
同時押しも殆ど出てこなかったと思うんで、速さに慣れれば

・おおきなこえで[DPA](59.09%)
実は、.59(49.86%)よりも接続率が高いんだけど、これはみんなやってない説?
単鍵盤階段は12467のホームポジションから崩れるようなモノはないはずだから、そこを意識でいけるはず

・La Mar[DPA](54.21%)
これも、.59より高いのかよ・・・
切りどころは何度か出てくる白鍵大階段と、49小節目の青鍵大階段(2P→1P)からの、1Pの7鍵だと思う

・Pink Rose[DPA](43.84%)
で、タイトルに繋がるこれ

泣かないで〜

実はこれ、一度BAD 1をやらかしたことがあります。明らかにCNの離し遅れ
それがあってから、絶対に繋がると思ってやってた
切りどころは18小節目に出てくる唯一の16分(676)、50〜51小節目と58〜59小節目に出てくるCNの絡み
全体的には明らかにSPAのほうが繋ぐの難しいでしょ
MISS COUNT 0のAAA+FCは綺麗ですね!(自画自賛)

これでDPA接続4曲。
PROMISE FOR LIFEも繋がるでしょー、とか言われたけど序盤がド下手なんで、これよりもLEADING CYBERのほうが繋ぎやすいと思います(譜面覚えてねーけど)


SPはMIRU key way(88.33%)が繋がっていない時点でお察し
正規もRANDOMもどっちも苦手なんですけど、どーしたらいいっすかね?(MIRRORはやってない)

その代わりじゃないけど、長らく苦しめられたEvans[SPH]のHARD CLEARが出来ました
2P正規が鉄板だとは思うけど、「もしかして、これRANDOMでワンチャンあるんじゃね?」って思った1回目で4%残しで逃げ切り(笑)

あと、明らかにやってないだけ説だったラクエン(remix)[SPA]CLEAR
途中のギアチェンがド下手なんで、もう少し練習します
一応、ラクエン(remix)にCLEAR点灯したんで、Lv10もCLEAR点灯しました(残りはDXY!とラクエン)


そろそろ高速同時押しだとか、皿複合だとか弱点わかってるんだから、こなさないとね
今日、Sunrise[SPA]をガチでやったのに、MISS COUNT 54出ました(正規ね)
・・・なんでこれHARD出来てんだろうね

実は高速厨ではないでしょうか

問:BPM155の曲のHI-SPEED設定とSUD+の緑数字(LIFT使っているならばそれも)を答えよ

以前までの回答:HI-SPEED3.0のSUD+が300
最近の回答:HI-SPEED3.5のSUD+が300

つーかね
MAX300とか桜をSUD+なしのHI-SPEED1.0にしたほうがスコア出るのに、BPM180の曲をHI-SPEED2.0でやってるのは、明らかに遅ぇんだよ!

どうも、こんばんは。いつもニコニコあなたの隣に這いよる混沌ニャルラvixです
別に俺は(」・ω・)」うー! (/・ω・)/にゃー! とかやってない


閑話休題
そんな訳で(どんな訳だ)最近は明らかにHI-SPEEDの設定上がってます
BPM170までは3.0、BPM145は4.0、BPM130ならば5.0の時もあります
SUD+の白数字が100を切らない程度のHI-SPEEDに設定したほうが、明らかに見切れるし、スコアも出るし

HI-SPEEDの設定の見直しが原因なのか、地力が上がってきたのかは定かではないですが、最近のSP Lv11はいい感じ
・SHADE HARD CLEAR(正規)
終盤に同時押し16分的な譜面あるけど、正規ならそこまで難しくはないんじゃないかな? 通常ゲージでいけて、道中でそんなに取りこぼさなければHARDの目はあると思う

・君のハートにロックオン HARD CLEAR(MIRROR)
好きな階段の方向で正規かMIRRORを選ぶ感じでいいんじゃないかな

・NEMESIS HARD CLEAR(RANDOM)
明らかにRANDOM当たり。何で出来たのかは私もわからん

・Quick Silver HARD CLEAR(正規)
CNあるからMIRRORだと思ってたけど、別に正規でいいんじゃね? MIRRORだと鍵盤が皿側に寄るし

・QUANTUM TELEPORTATION HARD CLEAR(RANDOM)
RANDOM掛けたほうが見切りやすいと思う

・Programmed World HARD CLEAR(RANDOM)
上に同じく、RANDOMのが良いと思う

・THE LAST STRIKER HARD CLEAR(RANDOM)
すげーーー苦労した曲。結局はRANDOM当たり待ちな感じです

・Programmed Sun HARD CLEAR(RANDOM)
そこまでCN特化譜面じゃないから、RANDOMで。曲が終わったと思って1回落ちた(笑)

・Sakura Reflection HARD CLEAR(正規)
CNに慣れてればそんなに苦労する譜面じゃなかった

・Tropical April CLEAR(RANDOM)
同時押しは1234で来たので吹いた

・夕焼け CLEAR(RANDOM)
打鍵スピードに尽きるんじゃないですか?


現在のLv11ステータスは
HARD:83曲(52.8%) +12曲
CLEAR:29曲(18.4%) -7曲
FAILED:44曲(28.0%) -1曲
NO PLAY:1曲(0.6%) -4曲

約半月でHARD CLEARが12曲も増えているんですねー! (3曲分何をHARD CLEARしたのか覚えてない)
HARD CLEARも半分を超えてきたのは喜ばしいですが、いかんせんLv12が全くと言っていい程手付かずで・・・
AもRistacciaもFAILEDなんだけど、この辺りからやったほうがいいのかな・・・

私の中では無理に12をやるよりも、11でもう少し地力上げてからのほうがいい気がするんです
「いいから12特攻してこいよ」ってのが大多数意見なら、12も視野に入れないと


続いてDP
・おおきなこえで[DPA] FULL COMBO
ようやく! DPAで! 2曲目の! FULL COMBO!!
でもFULL COMBO率は59.56%で、前から繋いでいた.59(49.72%)のほうが低いーー!!
んでもって写真撮ってないー!
(FULL COMBO率はFCPHP調べ)

他にも繋がりそうなDPAも2曲見つかって、更に1曲教えてもらったんで、もう少しDPAのFULL COMBOを増やしたい!
bluemoon[DPH]とか、Love v km[DPA]のHARD CLEARとか出来ましたけど、DPAのFULL COMBOの前では霞むNE!

リトラインオンラインとかちょっと久しぶり

こんばんは

タイトルのリトライオンラインとか言われても、何のことだか・・・って人はココを見ろ
つまり、そーゆーことだ

何の話って、PSO2のクローズドβ(以下cβ)テストの話です
公式サイトを見ればわかる話なんですが、今回のcβは10万人規模で行われているんで「それ本当にクローズドなの?」と言いたくなります

んで、私も応募して当選したので、やってい・・・たいんですけどね
現在ログイン障害中で、ログインすることすら出来ません
一応、SHIP 5に居ます。キャラ名は相変わらずの「Vixie」です

さて、どうすっか・・・
気分的にはPSO2の気分だったので、PSO2をやりたいんですが・・・

仕方ないので、PSOをプレイすることにします
ちなみにXBOX版PSOな
オンラインなんてとっくに閉鎖されてるからPhantasy Star Offlineです

Lv163のHUnewearlがメインでした

あら懐かしい画面
Lv163のHUnewearlがメインキャラでした

持っていた装備品は
チャージバルカン+9(Dark5%、Hit45%)
赤のソード+52(Native25%)
ハート・オブ・ポウム(Native20%、Machine10%)
デモリションコメット+25(特性なし)
の4つ。おっかしいなぁ、赤のスライサーとかムサシとか持ち歩いていた気がするんだが・・・

指が足りてきた

なんか、毎作毎作「今作は真面目にやる」って、やるやる詐欺状態でした

駄菓子菓子

今作は! 本当に! 真面目に! やってるんですよ!!
その証拠に、現在のステータス↓

DJ POINT:27,961pt(15,278pt/12,683pt)
段位認定:九段/七段
プレイ回数:940回(470/470)

どやぁ!(キリッ)


・・・閑話休題
そんな訳で、まぁ頑張っているんですよ
ここで書くの忘れてましたけど、今年の目標はSP Lv11の未難5以下SP十段ですからね!
「SP Lv11の未難5以下よりSP十段のほうが簡単だよ、バカwww」
という有り難いお言葉を頂いたので、SP十段を目標にしました。無茶と無謀は違う

で、SPなんですけど、とりあえずLv11の状況は
HARD:71曲(45.2%)
CLEAR:36曲(22.9%)
FAILED:45曲(28.7%)
NO PLAY:5曲(3.2%)

EASY CLEARは点けない主義。FULL COMBOとEXHARDは1つもない状況
最近CLEAR LAMP更新したのはMIRACLE MEETS(HARD CLEAR)くらいですかね
2P側でオプションはMIRROR。BSSは途中までは出来るんだけど、途中からは最初だけ取る感じで
ギリギリ残した感じでしたけど、HARDはHARD


続いてDP
Lv7以下は全てHARD CLEAR以上
Lv8の未難は1(AGEHA[DPA]なんともならん・・・)
本題のLv9

\(^o^)/やったー! 本日、ようやくLv9をCLEAR以上で埋めることが出来たよー!
最後まで残ったのは250bpm[DPA]です
友人から、意外なの残ったね、と言われました。あれ、個人差譜面でしょーーーー!?

しかし、こっからCLEARをHARDにする作業が残っている訳ですが!
まだCLEARが65曲(27.8%)も残ってるよ・・・
結構潰してはいるんですけどねー
Clione[DPA]とか、the shadow[DPH]とか、thunder[DPH]とか苦労しながらも潰せました

いい加減GRADIUSIC CYBER[DPHDPA]は潰したほうがいいと思うんですけど、これ個人差譜面でしょおおおおおおおお???

Lv10は「一周すれば地力が付いてくる!」って言われるのは知ってるし、疑うつもりもないんですけれども、全部で299曲もあって、半分以上がFAILEDだと心も折れます。つーか、とっくに折れてます
あとCLEAR RATEが当てにならんのは、気のせいですか? 2 tribe 4 K[DPA]が一番RATE高かったんですけど・・・

まだ一周してはないんですけど、「このHYPERならいけんじゃん?」みたいな曲をたまにやるとCLEAR出来るようになってたりとかして、結構嬉しい。今日はDOMINION[DPH]がCLEAR出来たし

DPは鍵盤14個に対して、10本の指でなんとかしなくてはならないんですけど、最近ようやく10本全部使えるようになってきたので、今作中には八段取りたいよね、って


・・・この前やったらTommorow PerfumeでBP120くらい出たんで、まだまだ地力が足りてません

Gerard<俺、神とかソロるし!

(´・  ω  ・`)こんばんはもぃ
(´・  ω  ・`)Lサイズのもいんちゃんだもぃ
(´・  ω  ・`)顔文字がウザいと思ったら、ブラウザを閉じろもぃ


・・・思えば、えふえふを始めたのはXBOX360版βですので、アトルガンの秘宝が実装されたタイミングになります
しかしβはプレイしたものの、製品版を購入したのは発売より約1年遅れの2007年の4月頃
そこからですから、気づけばもう5年目(くらい)
所々お休みしていた期間がありますから、実質は4年半くらいのプレイになり、2012年04月09日22:00現在のプレイ日数は219日5時間程です

リアルタイムで考えても、プレイタイムで考えてもそれなりな期間プレイしているにも関わらず、全然ストーリィを楽しんでいない事に気づきました。気付くのが遅いっ!!
今はレベルキャップを開放されたので、(中身)1人で色々出来ますね!!

※注意※ 私は多垢使いです


// ウィンダスミッションの思い出
構成は基本的に、踊忍白の3垢です。最後の白が稀に赤になってますが、あんま変わりません

・最果てにて君を待つ闇
闇王様www弱すぎwww修正されるねwww
インプロージョンで44ダメージを見た時は、本気でそう思いましたが・・・
これ実装当時はLv55キャップですか? Lv60キャップですか?
その当時でのインプロージョンはさぞ脅威だった事でしょう
しかし、今はLv99キャップなんですよね。対策もクソも何もない

・聖者の招待
裁きのカギは1つあればPT全員行けるんで、ドロップ悪くても泣かない
んで、Yagudo High Priestとか倒すの面倒なんで、華麗に回避するかー、と思い移動してたんですけど、最後尾でfollowしてたのが絡まれ。中からでも開けられるでしょう、と思って前2人がカギを使って最奥突入。最後の1人は扉前でプリケツ。
・・・中から開かないのね!! さて、どうする

ニア トラクタ

Viva神魔法トラクタ! アビセアやコンフリクト形式戦闘では全く使えないが、トラクタさんへの感謝を忘れるな!

・蘇る神々
・ヴェイン
PTの人数に応じてドロップする数変えてもらえませんかねぇぇぇぇぇぇ!!
呪われたカギも呪術の杖も2つしかドロップしないんで、両方共2回倒してます

んで、ヴェインをやってる時に思ったんですけど、Dirtyhanded Gochakzukの内部レベルいくつなんですかね? と言うのもLv99の踊り子だとファイガIII貰ってもそんな大したダメージではなかったのに、Lv95の忍者だと700とか貰ったんですよ。両方共シェルラ5(5振り)掛かっているのに、このダメージの違い・・・
って書いてる途中で気付いたわ。忍者がファイアボムレット装備してるから、ファイガIIIレジられるわけねーじゃん!! 属性耐性って大事よね、って話です

・月詠み
ウガレピのカギどこですか?
もう、それしか感想はありません。最後も順番気にしてやれば、特に問題なく終わります
(カーディアンは黒、赤、ナ、白で大丈夫なんじゃないですかね)


// プロマシアミッションの思い出
・猛き者たちよ
構成は暗赤白。挑戦当時はLv80キャップでした
暗黒騎士は物理と魔法のハイブリッドなんだZE! 地上は物理、空中は魔法で行けるんじゃん? って言いながら雲消霧散石なんて用意もせず突入。戦術は暗黒ソロ
・・・あいつ飛んだら、やけに攻撃が痛いんですが? 普通に暗黒が落ちて、赤白も落とされ敗走したんで構成変更
再構成した結果、黒赤白の精霊ピンポン戦法
白を真ん中に立たせて、黒/忍と赤/忍で精霊ピンポンする感じで倒しました
ピンポンと言っても黒と赤じゃピンポンにはなりずらいんで、黒ばっかり見てました

・迎え火
構成は黒赤白。挑戦当時はLv80キャップでした
シュ・メーヨ海の塩を白に幾つか持たせて、精霊ゴリ押しで倒しました
赤のグラビデ大事。あとサポ忍大事

・なにゆえにその子は
2716号採石場行くのに必要なスノーリリーが意外と高くて・・・

・永いお別れ
黄金のカギどこですか?
ムバルポロス新市街地は相変わらずの16分popなんで、3つ集めるのが大変でした
イベントのためだけに2716号採石場に行くってのは、どうなんですかね?
面倒ですよ、これ

・畏れよ、我を
構成は獣忍赤。ここはもうLv99キャップ
Gerard<俺、Mammet-22 ZetaとOmegaとUltimaソロで行けるし!
という訳で戦術もクソも何もない。ねばねばジェラルド呼んでぶつけるだけの簡単なお仕事です

・武士道とは
構成は獣忍赤
Gerard<Tenzenとかソロで行けるし!

・天使たちの抗い
構成は獣忍赤
Gerard<Ix'zdeiとかソロで行けるし!

・暁
構成は獣忍赤
Gerard<俺、神とかソロるし!


もうね、本当ねばねばジェラルド様々。獣さえ居ればなんとでもなりますね
おかげで、私はクリアすることないだろうと思っていたプロマシアミッションが完遂できました
ゲーム内でDistant Worldsも聞けたので満足です

崩壊したタブナジア侯国

思えば、メインは緩和される前に第4章までは終わらせていました
旅行先の大阪にあるネカフェでプロミヴォンやったりもしました(実話)
だけど人集めるのが(勤務が不規則なんで)大変なのもあって、完遂出来ないんだろうなぁ、って思ってました
(うちの職場にはそれでも緩和前に終わらせてる人が居ますんで言い訳ですよ)

この勢いで次はジラートミッションですね!(順番が逆)

ちなみにDistant Worldsはこんな曲。とかいいつつ、Remix版。さらにニコニコ()

誠に申し訳ございませ

なんかねー
昨日のアクセスログみたら42もあってねー
今月だけで1,239ものアクセスがあってねー

誠に申し訳ございませ

とりあえず、年が明ける前に更新しておかないとね、ということです。はい
あ、間違えた。年"度"が明ける前、ね


お久しぶりです
まー。Twitter便利よね、って話ですよ。ええ
そんなんだからblogを放置する訳ですよ
でも年度も変わることですし、もう少し真面目にblogも更新しようかな、って

とりあえずは近況報告から

// えふえふのお話
Lv99キャップになって色々と出来ることが増えてきましたね!
環境だけは一線級の廃人だと自負しているので、そりゃあ色々出来ます
3垢でウィンダスミッション終わらしてみたりね!
1度も誰かと一緒にやらなかったんで、本当に最初から最後まで(中身は)一人でした
外見は3人ですけどね!

次はプロマシアミッションです。今は「みっつの道」まで来ています
今年中には終わらせる、くらいの長い展望でやってます

WoEとかVWとかレギオンとかって最近のエンドコンテンツ系はさっぱりやってないし、やる気ないですね
でもVWってなんかストーリーあるんでしょ? 連続クエストあるっぽいし
そこは少し気になるけど、まぁやらないでしょう


// ダーツのお話
ついさっきマンガ喫茶でダーツの投げ放題やって、PHOENIX RATINGが16.03になりました
今年の目標はAA FLIGHTなんで、もう少しです
LIVEだと12.51なんで、本当もう少し
AA FLIGHTになったら、試したいことというか戻したいことがあるんで、もう少し頑張りましょう

あと、大会とか地域リーグとかにまったく出ていないんで、そーいった報告はさっぱりありません


// 音ゲーのお話
IIDXはSP Lv11近辺とDP Lv10近辺をメインにやってます
プレイ回数は900回くらいですかね。近作と比べると、かなり真面目にやっている
しかしDistorteD時代に積み上げた実力は既に片鱗もないので、まだまだ修行が足りません

Rbは曲バーストだっけ?じゃないねミュージックフィルだね
それが+6'くらいにはなってるはず
Lv6くらいならフルコン狙う感じで、7になるとAAAを狙う感じで、8はAAを狙う感じです
9以上はさっぱりやってないし、まだ万物快楽理論は常駐していません

SDVXはとりあえずデフォルト曲のNOTICEは全部FC以上してるんだけど、解禁曲がなぁ・・・
冥[EXH]とかまだ称号も足りてないし、条件も満たせていません
これも修行なのか・・・


あと、←のPOWER RECOMMENDを変えました
Steins;GateのDVD/BDは全部発売されたしね、という訳で
(一応BD版は全部買ったよ。全部未開封だけど)

変えた通りなんですが、Phantasy Star Online2です
絆が無限の力になる進化を超えたインフィニティ級RPGオンラインRPG新章です

すべてのRPGを過去にする、と言って自分まで過去になったRPGではひどくがっかりしましたが、今回のPSO2は結構期待していて、cβとか応募しちゃってるくらいです
PSVita版とかスマートフォン版とか言い出して、ちょっと不安だけど最近のSEGAはいい方向に期待を裏切ってくれるので頑張ってください!

とりあえずcβ当たってください
でも、10万人規模のcβとか言ってるから、まぁ大丈夫だろ


そんなこんなで、また今度

せんでん!

以下、fanfuncrossより引用
相変わらず、blockquoteタグで囲んでも線が見づらいですね。cssいじらねーと・・・


日時:2011.12.31(土)22:00〜(予定)
参加者:くろろ、vixさん
内容:IIDX関係、そのほかいろいろ、つーかなんでも
トークテーマ:「今年頑張ったこと、来年頑張りたいこと」
放送形態:Ustream


是非大晦日にお聴きください。一緒に年越ししましょう!!
スマホからでも聴けるので、外出先からでも!


開催に伴って、質問を受け付けます。
つーか質問ありきのラジオなので質問くださいお願いします!!
web拍手でもいいし、この記事に対するコメント使ってもいいです。

もちろんこちらでも内容はいろいろ考えてから臨みますが、
最終的には質問頼りになるのは間違いないので(笑)。
内容はなんでもいいですよ!
音ゲー・スポーツ・時事関連・プライベートなど。
あとは「〜をやってほしい」とかいう要望もOKです。


ということで皆さんお待ちしております!


と、いう訳で
年越しの! Webラジオです! 2012年に向けて何をやっているのでしょうか
おいちゃん、2012年で30歳ですよ(早生まれ)

上で書いている通り、テーマは「今年頑張ったこと、来年がんばりたいこと」です
話題はIIDXでもいいし、全然関係ない話でもいいですので、向こうのサイトのコメント欄でもいいですし、こっちのコメント欄でもいいですし、何ならTwitterで@QUOLL_宛、@vix_vixie宛に飛ばしてもokです
当日は専用BBSへのアドレスを貼る予定なので、そちらで語って頂いても!

一応IIDX関係のサイトで行うWebラジオなんで、IIDX関係の話が多いと思いますが、きっと私はダーツの話が出ると思うし、彼はスカッシュの話が出ると思います

終了時間? 俺が関わると5時間は確実に超えるから、27:00くらいじゃないっすか?

WONDER WALKER

くろろんからWONDER WALKERを伝導してもらいました
jubeatの新作になってから、一度もプレイしたことが無いので名前の作成から
んでもって、伝導だけが目的だったので、PASELIで1曲だけプレイ
その結果が、これ↓

一生懸命(?)貯めた126,000pt!

僕が一生懸命(?)貯めたアチーブメントポイント、126,00ぽいーんつ!
それがjubeatに吸収されました
久しぶりにjubeatやりましたけど、やっぱり難しいですね。覚えゲーなところが
WONDER WALKERは曲を殆ど聞いたことなかったんで、リズムも取れなかったしね


さて、IIDX
WONDER WALKERのSPNはさっくり繋いで、SPHはとりあえずEXH、DPNも繋げて、DPHはHARD CLEAR
両方ともANOTHERは手付かず。明らかにちゃんと押せる訳はないと思っているので

で、最近はSPだとLv11とLv10以下の未CLEAR/未HARD潰し、DPだとLv10埋めがメインです

前回書いたSP Lv10以下の曲は結構潰しました
Lv9---
SABER WING[H]:停止を覚えて、低速は気合で

Lv10---
Golden Palms[A]:CNは慣れ。正規
passionate fate[A]:RANDOM当たり待ち
THE DOOR INTO RAINBOW[A]:CNは慣れ。正規。実は高速階段が曲者でした
WE LOVE SHONAN[A]:正規だと思っていたんですけど、RANDOM一発でした

以上5曲のHARD完了
残りは、Watch、DXY!、PL、ラクエンremixの4曲ですね。この中で一番簡単なのは・・・Watchですか、そうですか


DPのLv10は落差激しいですね。すげー簡単な曲もあれば、すげー難しい曲もあって
しかも全部で300くらい譜面あるから埋めるのも一苦労
とりあえず最近CLEARランプつけたので嬉しかったのは・・・
100% minimoo-G、SCREAM SQUAD、Tizona d'El Cid、真夏の花・真夏の夢[A]の4曲
更にレベルは下がるのですが、Lv9でBack Into The LightのCLEARとRed. by Full Metal JacketのEXHかなぁ

DPは腕が上がっていくのがわかりやすくていいんですけど、SPはねー・・・
ようやくDAWN[SPA]のHARDが出来たくらいしか思い出せない
やはり穴クエ1,000回なのか

りふれく!

最近のKONAMIさんが出した音楽ゲームは、とりあえず触ったことはあります!
で、やってみて思うのは「やっぱ金取るだけあって、おもしれーなー」です

しかし、jubeatもREFLEC BEATも最近のJ-POPを知らないので、手が出しづらい
(EXILEもAKB48も殆ど聞いたことがないレベルで最近のJ-POPはわかりません)

それでも! リンクルリンクやりたい! という事で!
手を出してきました、Rb Limelight
今日だけで20クレくらいやったんですけど、版権曲でやったのは数曲だけ
あとは全部KONAMIオリジナル。どんだけ最近の曲知らねーんだか・・・

で、頑張った結果。残すはBrokenのみ!
Broken出たら・・・どうしようかなぁ。まだ続けるのかなぁ・・・
KONAMIオリジナルでRbに入ってる曲は意外多いんで、続けてもいいのかなぁ、と思います

Rbやってて思ったんですけど、これってIIDXに感覚似てますね
TOP部分がスクラッチで、他が鍵盤みたいな感じ
降ってくるオブジェクトって必ず同じ場所に降ってくるわけじゃないんでしょ?(JUST REFLECとかあるしね)
でもTOPはタイミングも数も変わらないんでしょ?(JUST REFLECで速くなったりはするけど)
ほら! 常に鍵盤にRANDOMかかったIIDXっぽい!(無理矢理)
ゲームシステム的にも楽しいし、服装的に気軽に出来るのもいいです
今日はコート脱がずにやってましたけど、高難易度になるとそうも言ってられないのか?
IIDXはコート着たままとか私には出来ないので


jubeatはねー。WANDER WALKER(綴りに自信まるでナシ!)だっけ?
あれやってみたいんだけど、友達が一人出しているっぽいんで、そいつに伝導させて貰えばいいのかな、って
こうやって、jubeatのACHIEVEMENT POINT(だっけ?)が貯まっていく
もう6桁あるぜ! DELLARも6桁軽くあるぜ!


さて、IIDXの話
SPのLv11を頑張ろう! と思っているんですが、その前にあるだろう、と
それはLv10以下のHARD CLEARしていない曲達
「そんなにねーだろー」とか思ってたら、結構あった

Lv9---
SABER WING[H]
Watch out!![A]

Lv10---
bass 2 bass[A]
DXY![A]
Golden Palms[A]
PARADISE LOST[H]:failed
passionate fate[A]:failed
THE DOOR INTO RAINBOW[A]
WE LOVE SHONAN[A]
ラクエン(remix)[A]:failed

CLEARマークは1歩譲っていいとして、FAILEDはマズいだろう、元十段(DDの時ね)
一番簡単なHARD CLEARは・・・どれだ? BPM変化を覚えた上でのSABER WING[H]か
failedはSP☆9〜12攻略サイトで見たら、全部ノマゲ9のHARD10じゃねぇか・・・
あとGolden Palmsも、THE DOOR INTO RAINBOWもそうだけど、私CN苦手なのな

DJ POINTは総合23,897pt(12,629pt/DP 11,268pt)
まだまだ全然伸びるはず。それと公式サイトはいい加減、カンマをつけてください

21,November

日付が変わったので昨日のお話

最近のプレイヤーには、全く思い入れがない曲
だけど昔からのプレイヤーには、ものすごく思い入れがある曲

どの程度思い入れがあるかって?
未だに譜面を暗譜できるレベルでプレイしたんだぜ?
You〜 Can〜♪ って流れてくるだけで、何故かワクワクするんだぜ?

懐古厨と言われても、やっぱり11月20日は特別な日
だから、僕らは20,Novemberをプレイするんだぜ


YOU CAN DANCING AND GROOVING
ALL NIGHT LONG
LET GET EVERYBODY DANCE NOW
CAN YOU FEEL?
I JUST WANNA HERE GOOD BEAT ON A ROLL DJ MOVES ME


久しぶりに起動したbeatmania(+DJ PRO STATION CONTROLLER)でプレイした20,NovemberはGREAT 272(90%)、GOOD 28(9%)、POOR 1でした。
2年前にプレイした時はGOOD 10のPOOR 2だったので、相当下手になってます
ですから写真はULしません
つーか判定が意味不明


なんか色々書こうと思いましたけど、上手く纏まらない
自分も今、高速曲だの発狂だのって、そーいった曲をプレイすることに一生懸命になっているから、こんな事を言うのは明らかに変だし、長年続いてきたシリーズでこういったことをするのは多分大きな批判要素になるんだろうけど、その昔beatmania CORE REMIXというシリーズで、KOUYOUをFINAL STAGE専用曲にした事ってのは勇気があることだと思う

今のIIDXでそれをやれってのは無謀だと思うけれど、こういう歴史があったことを知った今、貴方は何を思うのでしょうか
僕は「高難易度だけがIIDXじゃない」と思います

簡単な曲を選んで、叩いて出た音が繋がって音楽になって、それを聞いて「あぁ、いい曲だなぁ」って思ったら、貴方はきっと「IIDXを楽しんでいる」と思います


IIDX、楽しいですね

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