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せんでん!

以下、fanfuncrossより引用
相変わらず、blockquoteタグで囲んでも線が見づらいですね。cssいじらねーと・・・


日時:2011.12.31(土)22:00〜(予定)
参加者:くろろ、vixさん
内容:IIDX関係、そのほかいろいろ、つーかなんでも
トークテーマ:「今年頑張ったこと、来年頑張りたいこと」
放送形態:Ustream


是非大晦日にお聴きください。一緒に年越ししましょう!!
スマホからでも聴けるので、外出先からでも!


開催に伴って、質問を受け付けます。
つーか質問ありきのラジオなので質問くださいお願いします!!
web拍手でもいいし、この記事に対するコメント使ってもいいです。

もちろんこちらでも内容はいろいろ考えてから臨みますが、
最終的には質問頼りになるのは間違いないので(笑)。
内容はなんでもいいですよ!
音ゲー・スポーツ・時事関連・プライベートなど。
あとは「〜をやってほしい」とかいう要望もOKです。


ということで皆さんお待ちしております!


と、いう訳で
年越しの! Webラジオです! 2012年に向けて何をやっているのでしょうか
おいちゃん、2012年で30歳ですよ(早生まれ)

上で書いている通り、テーマは「今年頑張ったこと、来年がんばりたいこと」です
話題はIIDXでもいいし、全然関係ない話でもいいですので、向こうのサイトのコメント欄でもいいですし、こっちのコメント欄でもいいですし、何ならTwitterで@QUOLL_宛、@vix_vixie宛に飛ばしてもokです
当日は専用BBSへのアドレスを貼る予定なので、そちらで語って頂いても!

一応IIDX関係のサイトで行うWebラジオなんで、IIDX関係の話が多いと思いますが、きっと私はダーツの話が出ると思うし、彼はスカッシュの話が出ると思います

終了時間? 俺が関わると5時間は確実に超えるから、27:00くらいじゃないっすか?

WONDER WALKER

くろろんからWONDER WALKERを伝導してもらいました
jubeatの新作になってから、一度もプレイしたことが無いので名前の作成から
んでもって、伝導だけが目的だったので、PASELIで1曲だけプレイ
その結果が、これ↓

一生懸命(?)貯めた126,000pt!

僕が一生懸命(?)貯めたアチーブメントポイント、126,00ぽいーんつ!
それがjubeatに吸収されました
久しぶりにjubeatやりましたけど、やっぱり難しいですね。覚えゲーなところが
WONDER WALKERは曲を殆ど聞いたことなかったんで、リズムも取れなかったしね


さて、IIDX
WONDER WALKERのSPNはさっくり繋いで、SPHはとりあえずEXH、DPNも繋げて、DPHはHARD CLEAR
両方ともANOTHERは手付かず。明らかにちゃんと押せる訳はないと思っているので

で、最近はSPだとLv11とLv10以下の未CLEAR/未HARD潰し、DPだとLv10埋めがメインです

前回書いたSP Lv10以下の曲は結構潰しました
Lv9---
SABER WING[H]:停止を覚えて、低速は気合で

Lv10---
Golden Palms[A]:CNは慣れ。正規
passionate fate[A]:RANDOM当たり待ち
THE DOOR INTO RAINBOW[A]:CNは慣れ。正規。実は高速階段が曲者でした
WE LOVE SHONAN[A]:正規だと思っていたんですけど、RANDOM一発でした

以上5曲のHARD完了
残りは、Watch、DXY!、PL、ラクエンremixの4曲ですね。この中で一番簡単なのは・・・Watchですか、そうですか


DPのLv10は落差激しいですね。すげー簡単な曲もあれば、すげー難しい曲もあって
しかも全部で300くらい譜面あるから埋めるのも一苦労
とりあえず最近CLEARランプつけたので嬉しかったのは・・・
100% minimoo-G、SCREAM SQUAD、Tizona d'El Cid、真夏の花・真夏の夢[A]の4曲
更にレベルは下がるのですが、Lv9でBack Into The LightのCLEARとRed. by Full Metal JacketのEXHかなぁ

DPは腕が上がっていくのがわかりやすくていいんですけど、SPはねー・・・
ようやくDAWN[SPA]のHARDが出来たくらいしか思い出せない
やはり穴クエ1,000回なのか

りふれく!

最近のKONAMIさんが出した音楽ゲームは、とりあえず触ったことはあります!
で、やってみて思うのは「やっぱ金取るだけあって、おもしれーなー」です

しかし、jubeatもREFLEC BEATも最近のJ-POPを知らないので、手が出しづらい
(EXILEもAKB48も殆ど聞いたことがないレベルで最近のJ-POPはわかりません)

それでも! リンクルリンクやりたい! という事で!
手を出してきました、Rb Limelight
今日だけで20クレくらいやったんですけど、版権曲でやったのは数曲だけ
あとは全部KONAMIオリジナル。どんだけ最近の曲知らねーんだか・・・

で、頑張った結果。残すはBrokenのみ!
Broken出たら・・・どうしようかなぁ。まだ続けるのかなぁ・・・
KONAMIオリジナルでRbに入ってる曲は意外多いんで、続けてもいいのかなぁ、と思います

Rbやってて思ったんですけど、これってIIDXに感覚似てますね
TOP部分がスクラッチで、他が鍵盤みたいな感じ
降ってくるオブジェクトって必ず同じ場所に降ってくるわけじゃないんでしょ?(JUST REFLECとかあるしね)
でもTOPはタイミングも数も変わらないんでしょ?(JUST REFLECで速くなったりはするけど)
ほら! 常に鍵盤にRANDOMかかったIIDXっぽい!(無理矢理)
ゲームシステム的にも楽しいし、服装的に気軽に出来るのもいいです
今日はコート脱がずにやってましたけど、高難易度になるとそうも言ってられないのか?
IIDXはコート着たままとか私には出来ないので


jubeatはねー。WANDER WALKER(綴りに自信まるでナシ!)だっけ?
あれやってみたいんだけど、友達が一人出しているっぽいんで、そいつに伝導させて貰えばいいのかな、って
こうやって、jubeatのACHIEVEMENT POINT(だっけ?)が貯まっていく
もう6桁あるぜ! DELLARも6桁軽くあるぜ!


さて、IIDXの話
SPのLv11を頑張ろう! と思っているんですが、その前にあるだろう、と
それはLv10以下のHARD CLEARしていない曲達
「そんなにねーだろー」とか思ってたら、結構あった

Lv9---
SABER WING[H]
Watch out!![A]

Lv10---
bass 2 bass[A]
DXY![A]
Golden Palms[A]
PARADISE LOST[H]:failed
passionate fate[A]:failed
THE DOOR INTO RAINBOW[A]
WE LOVE SHONAN[A]
ラクエン(remix)[A]:failed

CLEARマークは1歩譲っていいとして、FAILEDはマズいだろう、元十段(DDの時ね)
一番簡単なHARD CLEARは・・・どれだ? BPM変化を覚えた上でのSABER WING[H]か
failedはSP☆9〜12攻略サイトで見たら、全部ノマゲ9のHARD10じゃねぇか・・・
あとGolden Palmsも、THE DOOR INTO RAINBOWもそうだけど、私CN苦手なのな

DJ POINTは総合23,897pt(12,629pt/DP 11,268pt)
まだまだ全然伸びるはず。それと公式サイトはいい加減、カンマをつけてください

21,November

日付が変わったので昨日のお話

最近のプレイヤーには、全く思い入れがない曲
だけど昔からのプレイヤーには、ものすごく思い入れがある曲

どの程度思い入れがあるかって?
未だに譜面を暗譜できるレベルでプレイしたんだぜ?
You〜 Can〜♪ って流れてくるだけで、何故かワクワクするんだぜ?

懐古厨と言われても、やっぱり11月20日は特別な日
だから、僕らは20,Novemberをプレイするんだぜ


YOU CAN DANCING AND GROOVING
ALL NIGHT LONG
LET GET EVERYBODY DANCE NOW
CAN YOU FEEL?
I JUST WANNA HERE GOOD BEAT ON A ROLL DJ MOVES ME


久しぶりに起動したbeatmania(+DJ PRO STATION CONTROLLER)でプレイした20,NovemberはGREAT 272(90%)、GOOD 28(9%)、POOR 1でした。
2年前にプレイした時はGOOD 10のPOOR 2だったので、相当下手になってます
ですから写真はULしません
つーか判定が意味不明


なんか色々書こうと思いましたけど、上手く纏まらない
自分も今、高速曲だの発狂だのって、そーいった曲をプレイすることに一生懸命になっているから、こんな事を言うのは明らかに変だし、長年続いてきたシリーズでこういったことをするのは多分大きな批判要素になるんだろうけど、その昔beatmania CORE REMIXというシリーズで、KOUYOUをFINAL STAGE専用曲にした事ってのは勇気があることだと思う

今のIIDXでそれをやれってのは無謀だと思うけれど、こういう歴史があったことを知った今、貴方は何を思うのでしょうか
僕は「高難易度だけがIIDXじゃない」と思います

簡単な曲を選んで、叩いて出た音が繋がって音楽になって、それを聞いて「あぁ、いい曲だなぁ」って思ったら、貴方はきっと「IIDXを楽しんでいる」と思います


IIDX、楽しいですね

ふんぬっ!

皆さん、憤怒してますか!(挨拶)
憤怒の谷底火山、かけら集めの条件凄いですね
私は一生懸命、自分でリストを考えました。仕事中に!

まだ全部は試していないけど、とりあえず15個(A〜Oまで)晒しておきますね
3曲目はEX STAGEへ行ける最低条件の難易度が書いてあります
(01だとSnow GooseはSPHが8、DPHが9なんでクリアすれば無条件でEXへ行けます)
私は、09まで使って大丈夫でした
ついでに。なるべく曲がかぶらないようにはしているつもりです(end of worldとsnow stormが2回あるけどね)

--- ここから ---
01.Abyss > Sorrows > Snow Goose(SPH8/DPH9) > EXUCIA
02.Blame > Elisha > Air Bell(SPA8/DPH7) > LAB
03.CALL > lights > secrets(SPH9/DPH10) > Symbolic
04.D2R > Red Zone > eRAseRmOToRpHAntOM(SPH10/DPN7) > METALLIC MIND
05.end of world > digitank system > mosaic(SPH10/DPN7) > Concertino in Blue
06.four-leaf > Far east night bird > Don't be afraid myself(SPH9/DPH9) > F
07.GIGANT > traces > snow storm(SPH9/DPH10) > mind mapping
08.HIGHER > rage against usual > Love B.B.B(SPH8/DPH8) > BREATH
09.INORI > INAZUMA > ANDROMEDA(SPH8/DPH9) > Agnus Dei
10.Jack > KAMIKAZE > Everlasting Resort(SPA10/DPH7) > 電人イェーガーのテーマ(Theme of DENJIN J)
11.Kiss me all night long > gigadelic > CaptivAte2〜覚醒〜(SPH9/DPH9) > 2 tribe 4 K
12.LOW > WAR GAME > end of world(SPH9/DPH10) > dual control
13.Mermaid girl > Last Burning > GENOM SCREAMS(SPA9/DPA9) > snow storm
14.NEW GENERATION > Now and Forever > rottel-da-sun(SPH8/DPH8) > NEW SENSATION
15.outer wall > Lucky Days > Star Trail(SPA10/DPH7) > Love Me Do
--- ここまで ---

一部解説というかウンチク
10.のラスト、電人イェーガーはLEDだと「THEME OF DENJIN J」と表示されます
11.の3曲目、CaptivAte2〜覚醒〜はLEDだと「CAPTIVATE2」と表示されます。他のCaptivAteはサブタイトルが後ろにつきます

んで、このリストを作っている時、一番最初に浮かんだのは「数字から数字で行けるか」って事でした
全曲表を見ながら、あーでもない、こーでもない、と言いながら見ていたら出来たんです

2 Tribe 4 K>Kiss me all night long>gigadelic>CaptivAte2〜覚醒〜

の4曲繋ぎ。2から始まり2に終わる
見つけた時は本当に「俺は新世界の神になる」と思いました(大げさ)
で、やってみたらかけら出ないって言うね(笑)
悔しかったから11.で順番だけ入れ替えました
途中を数字で繋ぐのはOKっぽいですよ(まだ試してないから本当かどうかは知りません)


んで、このリスト。Evernoteで書いていたんですけど、09の部分のお話

09.INORI > INAZUMA > ANDROMEDA(SPH8/DPH9) > Agnus Dei

って書いてありますけど、当初は

09.INORI > INAZUMA > Hydrogen Blueback > KAMAITACHI

って書いてました。AからHには繋がらねーYO!!
プレイ中に機転を効かせて、ANDROMEDA > Agnus Deiで繋いで事なきを得ました
今考えたら、ラストANDROMEDA IIでも行けたんじゃないかなぁ・・・


まぁ、何はともあれ解禁作業頑張ってください
私は来週中には全部終わらせるつもりです(誇大妄想)


すみません追記
作成に当たって、2サイトを参考にしました。ありがとうございます

beatmaniaIIDX全曲表Latest
主に曲調べと、難易度調べに活用

TexTage
主に特殊セグメント表記一覧に活用

かいきん!

本日、Lincle Kingdom2が解禁されましたね
なんか既に2箇所はかけら集めの条件がわかった模様。さすがに早いですね

私は、そんな事にはお構いなく黙々とスコア埋め
おかげで、もうすぐDPのDJ POINTが10,000を超えそうです
(あんま関係ないけど、なんで公式はカンマ入れないんでしょうね? 見づらくないですか?)

で、Lincle LINK第3弾ですが・・・
これってjubeatプレイヤー涙目ってことですよね? まずはIIDXから解禁されるって事だから
それにしても「厳しい条件」って何ですかね? 巷では色々と言われていますけど、多分Lincle Kingdom2のボス曲(LC1だとBeridzebethに該当)clear辺りじゃないですか? じゃないと全然「伝導」しないですしね

もう少し情報が出揃ったら、真面目にやるようにしましょう。そうしましょう


閑話休題。EX HARDのお話
皆さん使ってます? 私は怖くてあんまり使っていません
というのも、近作は本当に全然やっていなかったから、「曲はわかるけど、譜面どんなんだっけ?」ってのが多すぎるのです
1 missで軽く20%くらい持っていかれるので、フルコン間近な曲に対して使えばいいのはわかっているんですけどね
んで、ライバルの皆さんは結構な頻度で使っているみたいなので、たまにCランクとかの記録が残っています
そんな記録が出てる曲でEX HARDなんてつけられる訳も無く

それでも、「これはEX HARDにしたい」って思った曲はEX STAGEでEX HARDを挑戦しています
その結果がコレ(↓)

SP選曲
1位:Watch Out!!(これはANOTHERのHARD目的ですけど・・・)
2位:BLACK by X-Cross Fade(これもHYPERのHARD CLEAR目的だったと思います)
3位:Red. by Full Metal Jacket
4位:Snake Stick(同じくHARD CLEAR目的)
5位:Almace

DP選曲
1位:Red. by Full Metal Jacket
2位:BLACK by X-Cross Fade(HARD CLEAR目的で未だ達成できてません)
3位:灼熱Beach Side Bunny
4位:Snake Stick
5位:I'm so Happy

どんだけ皿曲好きだよ!! 久しぶりにフォントも弄るわ(笑)
で、この皿曲ラッシュなMyBestですが、EX HARDいったのは、灼熱[DPH]だけだっていうね・・・
Red.[SPH][DPH]共に中盤までは繋がるんだけどねぇ・・・

りんくる!(最近は平仮名4文字+「!」が流行と聞いたので)

元ネタは「けいおん!」だということにどれだけの人が気付いているのでしょうか?
私は「けいおん!」を見たことがありません!
それでも一番最初にフルネームで覚えたキャラクタは「田井中 律」ちゃんです
中野 梓、だっけ? は「あずにゃん」で覚えてしまったので

閑話休題


すっげーーーーーー久しぶりに「音楽ゲーム」なんてカテゴリですね!
この前、「音楽ゲーム」というカテゴリを使ったのは・・・2010/01/30ですね
SIRIUSですね。Resort Anthemはどうしたんですか? DJMAX Portable 3はどうしたんですか?
・・・うん。どっちも中途半端

仕切りなおしで「りんくる!」じゃない、Lincleですよ。Lincle
今作は、今作こそは、本気で真面目にやってる
現在のSTATUSはこちら!

DJ POINT:19,625pt(10,671pt/8,954pt)
段位認定:八段/七段
プレー回数:386回(193回/193回)

ね! すげー! やってる! でしょ!?
気付けば、STEP UPモードもDPで三条大橋(54)まで着いてるし!(SPはやらねー)
Lincle Kingdomもレベルは48だし、デラーは422,634ptもあるし!
クプロもゴスロリの黒も甘もコンプしたし!(やりすぎ)


今作、すげーやってる理由は色々とありまして
1.この前、久しぶりにIIDXのお友達と沢山会った
9月の話を今更するのもなんなんで、ここでも読んでください
そこでの話なんですが、とある人に「やってくださいよ」と言われたのが理由の一つです
その人は私の友達の中で一番上手な人なので、なんで言われたのかはよくわかりません
別にライバルになる訳でもあるまいし
ただ、思い返すと・・・私の目の前で色々な譜面繋いだなぁ・・・
ラクエン[SPA]とかね。ラクエンとか2クレで繋ぎやがったおかげで、ゲーセンに来た目的を失いそうだったからね
(「今日中にラクエン繋ぎます!」とか言ってたのに、2クレってアンタ・・・)

2.スコア僅差の人が居る
コイツです
僅差とか言ってるけど、簡単系と皿系は勝てる見込みがない
とか言いながら、今日prompt[SPN]で11点勝ったけどな(23落ちの941点)! ざまーみろ!!

3.へっぽこぴーのスコアを抜くことが楽しい
へっぽこぴーさん、まじへっぽこぴー。でもたまに負けるのでムカツきます
全部スコア抜いてやろうかと思いましたけど、何故かSPNのLv4とかやってるんで、それはしないであげよう!

4.ゲーセンが近い
これ結構重要。玄関開けたら5分でゲーセンとか何この神環境。引越万歳
今までは休みの日ならば2駅離れたゲーセンに行くしかなかったわけですよ
会社帰りに通勤ルートの中で探すならば新宿しかなくって、新宿は東口(アルタ方面ね)にしかゲーセンがないので、都営新宿線ユーザの私には相当な距離だったわけですよ

ただ、こんな事を言うと皆さんの田舎自慢が始まってしまうので・・・
(私も実家ならば、家から最寄のゲーセンまで車で20分とかだったから、ある程度までは想像できるんですけどね)
そんな人達に比べたら、たかが2駅なんですけど、モチベの低かった私にはその距離は結構ありましてね・・・
あとドアtoドア計算だと30分くらい掛かったし

それが今では、(さっきも書いたけど)玄関開けたら5分でゲーセンですよ!
サトウのゴハンもびっくりですよ!(あれは2分でゴハンだけどな)

それで、そのゲーセンの環境も良いので、気付けば6時間近く居たりして!


まぁ、そんな訳でモチベーションが高いんですよ
今作こそは! 毎作品ごとに言ってる気がするけども! DD以来の十段/九段獲りたいね!

ひっこし!(最近は平仮名4文字+「!」が流行と聞いたので)

突然ですが、10月の頭に引っ越してました!
今までは東京都民だったのですが、今は千葉県民です。Thats都落ち
別に関東圏なんであんまり変わらないですが
んで、引っ越してから毎日のように面白い事が起こってます

まず初日ね
暗くなってきたから電気を点けようとスイッチを押しても無反応
ブレーカー上げてなかったっけ? と思ってブレーカーを見ても普通に上がってる
よくよく部屋を見たら電気ねーじゃん!!
風呂もトイレも洗面台もキッチンも廊下も電気が点くのに、なんで部屋だけ?
という訳で次の日に部屋を電気を買う事に
この件について、「普通はついてないんじゃん?」という事を言われました
いやだから、風呂もトイレも・・・って、まぁいいや

ふつかめ!(最近は平仮名4文字以下略)
住所変更だ! と思い市役所へ
転居届はちゃんと持ってきたので、スムーズに話が進み住民票の移転が完了
そっから今度は警察署へ行き、免許証の住所変更。住民票を持ち歩くのは面倒だからねー
最後に郵便局へ行って、転送サービスの申し込み。念のためね
この中で1つ、凄い事が起こっていたんだけど、気付いたのは次の日

みっかめ!(最近は以下略)
職場でふと免許証を見たら住所が違っとる・・・
19号に住んでいるのですが、記載は9号
警察署で書いた書類が色々と面倒だったのもあって、この時点で警察署への敵対心は高めです
「あんにゃろう、住民票まで提出しているのに間違えやがった!」

家に戻って、まだ保管していた住民票を見ながら、
「なんでこうやって住民票を持って行ったのに、間違えるk・・・あれぇ?」
なんと住民票の時点で間違っとる!

よっかめ!(以下略)
仕事の昼休憩中に市役所へ電話
「住民票の記載が間違ってるんだけど、これは私が間違えたの? それともそっちが間違えたの?」
その場ではわからない、ってことなので折り返しの電話待ち
待つこと10分(はえーな)
「ウチが間違えてました、スミマセン」とのこと
俺様ちゃん大勝利! うひゃっほう
で、訂正した住民票を速達で送ってくれるとのこと


で、別の日に警察署へ
まずは、この免許証がどーゆー扱いになるのか?
住民票が間違っていたので、登録した住所を訂正するのか
それとも、間違って登録された住所から、更に住所変更を掛けるのか
答えは後者でした。まぁ、別にどちらになったとしても、免許証の裏書は増えるんですけどねっ!

レーシックをやったおかげでメガネの条件解除をしていたり、何故か中型二輪の取得年月日が書いてあったりする(表面にも取得年月日は書いてある)んで、裏書は結構書いてあります
んで、今回の住所変更(2回)で6行(変更年月日+住所+号室で3行)プラスされ、私の免許証の裏書から余白が消えました
この免許証、平成26年の3月まで有効期限あるんだが・・・


閑話休題
今までの部屋は狭かったのもあって、色々と物の置き場に苦労したんですが、今回のお部屋は以前の倍くらいの広さがあります
とりあえず、最初に取り掛かったのはデスク

1800×600くらいのデスクが欲しかったんですが、中々上手いこと売ってない(ちなみに単位はmmな)
そこで、考え付いて実行した結果が↓

板+発泡スチロール製ブロック=ローデスク

1800(幅)×500(奥行き)×25(厚さ)の板と、発泡スチロール製のブロック(でわかりますかね?)×6を組み合わせてローデスクを作りました
一応、板と発泡スチロールは両面テープで固定しています
おかげでディスプレイ3台を並べて置けるようになりました


ところが、これをいつも行っている整体の先生に見せたところ
「あなた腰が悪いんだから地べたに座らないような環境にしなさいな」
とバッサリ

コマンド:どうする?

続きは次回

JET in 新潟に出てきたよ

昨日、JET in 新潟へ出場してきました
今年初めのFLY2011に続いて、2回目のダブルス大会

出場したのはDivision-1。レベルは上から2番目(一番上はDivision-MAX)
予選は5チームによるラウンドロビン制
試合内容は701-Cricket-701
勝ち試合数>負け試合数>勝ちレッグ数>負けレッグ数の順で順位を決めて、上位2チームが決勝トーナメント進出

初戦は最近参加している、PHOENIX LEAGUEで痛感しているメンタルの弱さが露呈
BB Rating程度しか打てません
そこで投入するのは、そう! お酒!
しかし、飲みすぎるとFLY2011の二の舞になるのはわかっているので、弱いお酒をチョイス
これが良かったのか、2戦目は結構打てました。AA Rating出てたしね

私が打てなければパートナーが打って、パートナーが打てなければ私が打ってという感じで予選ラウンドロビンは4戦4勝。しかも全てストレート勝ちで、文句なしの1位通過


そして決勝トーナメント
普通は予選の結果を元にトーナメント表を組むんですが、まさかのドロー(くじ引き)
その結果、初戦シードでBest 16確定
これが原因の1つだと思いますが、予選ラウンドロビンが終わって決勝トーナメントの1回目(実際は2回戦)まで2時間くらいの空きが出来ました

その決勝トーナメント2回戦
01はパートナーが回してきた残り57の場面
19Triple 1本でいけるわけですが、3に外す私。流石(笑)
残り54は18Triple狙い。18に外して、残り36

(俺、18Double得意だからっ!!)

自分に言い聞かせて投げた矢は見事18Doubleへ入り、01勝利

そして、こちら後攻のCricket。私がRound 12でやらかした
20〜18まで閉まっている状況で、相手が16持ちの17とBULL1本持ちだけど、こちらが17持ちで得点は上
この状況下だと15をOpenしておかないと、相手に15を取られた時に相当苦しくなるんですが、Round数を全く見ていなかった私が16のCloseをトライして、3本失敗

Round 13
相手が16Pushで得点オーバー
パートナーが15をOpenできなかったものの、16をCloseからの17Pushで得点オーバー

Round 14
相手が15をOpenして、尚且つ得点オーバー
ここまで来たらやる事は一つ。17オールPushなんですが、Triple-miss-1 markで最低限のPush

Round 15(FINAL Round)
相手が15の6markで得点オーバー
パートナーに求められるのは17の4 mark。Triple-miss-1 markで辛勝

勝ったけど試合後にパートナーに怒られたお(´・ω・`)
緊張感でRound数を見る余裕がなかったことから、ここで再度お酒を投入


Quarterfinal
まさか東京から一緒に来た別店舗の方々と当たるとは・・・
しかし、最初の01を落としたもののCricket-01と連取してBest 4確定


Semifinal
01は私が2連続のNo Bullをやらかしながらも、パートナーがBULLを入れに入れて回ってきた残り30
・・・フィニッシュできず
その後2連続BUSTをしながらも、相手もやらかしていたので勝ち

続いてCricket
終盤で、20〜16まで閉まっている状況で、相手が15持ちの得点が上。こちらは15を1mark
ここでパートナーが、起死回生のD-BULL、D-BULL、15 Triple(2 markカウント)の6 markで形勢逆転
状況はこちらがBULL持ちの、相手が得点上

相手がBULLをNo mark

私が1本入れればFinalist確定




まぁ、外すよね(笑)。いや、笑えないけど
その直後、相手がBULL、D-BULLでフィニッシュ

そして3Legの01
私はBULLに合っていないながらも、最低限の1 BULLキープ
パートナーが102まで削ってきてからの相手は普通に削ってきて残り69

相手は先ほどのCricketからBULLに合っていて、19-BULLなんてルートは間違いなく上がってくる
102のフィニッシュルートは17Triple-17Triple

1投目・・・3。おい、3て!!
残りは99。画面のアレンジガイドでは19Trile(57)-14Triple(42)の表示
いや、ちょっと考えろ
Cricketナンバーだけで構成される、17Triple(51)-16Triple(48)のほうがいいだろう、と
14Tripleと16Triple。どっちを狙った回数が多いかって、16Tripleに決まってんだろう、と
いやぁ、俺冷静。16Tripleは全然合ってないんだけど(笑)。だから笑えねーって

2投目・・・17Tripleの51。想定通りの残り48

マジで!
ここで決めなかったら負けるから!
ここでいれなきゃ、ここまで来た意味ねーから!
もうこの先48入らなくてもいいから!

(↑)3投目を投げる前に頭の中で言った事

3投目・・・16Tripleの48でフィニッシュ!
いやぁ、吼えたね。無意識で声が出たね
余りに興奮して、パートナーとハイタッチしたら、パートナーの肩持ってくくらいの強さで、パートナーが涙目だったよね


もう、ここまで来たら負けられない
尊敬するウメちゃんの名言が頭をよぎる

「いやー、負けないと思うんですけどね」
「負ける要素はない」


Final
相手がPERFECT PROって時点でねーよ!!!!
藤井雅之プロと、村上史枝プロとか、Division-MAXでおかしくないでしょ、と
Division-MAXの枠が少なすぎるんだよ!!

しかし、ここまで来たら負けられない。負ける要素はない!

まずは01
ここで私が覚醒。予選から通して出なかったHAT TRICKまで出たおかげか01は奪取

そしてCricket
BULLに合ってれば、Cricketナンバーにはそこまで合ってないわけで(笑)。本当、笑えない
しかしパートナーが覚醒して得点を重ねながらOPENナンバーを増やしていく
私も要所で3本キープのCLOSEをしてRoundを重ね、回ってきたBULL CLOSE
ここでも1本しか入らない。ダメっすね

それでも、パートナーがきっちりBULLを2本入れてくれて、勝ちました


JET in 新潟 Doubles Division-1 Championです!
JET in 新潟Doubles Division-1 Champion


ありがとう。ありがとう

アビセアのクエストマラソン

(´・  ω  ・`)こんばんはもぃ
(´・  ω  ・`)Lサイズのもいんちゃんだもぃ
(´・  ω  ・`)顔文字がウザいと思ったら、ブラウザを閉じろもぃ


相変わらずこんな時間(午前9:30頃)にフレンドが居る訳もなく
しかし、一人でもアビセアで出来る事があったことを思い出しました
それは! 型紙マラソン!
・・・別にエクスクラメーションマークつきで言うことじゃないですね

と、言う訳で今までやってきた型紙マラソンログ晒し
別に更新するネタがないわけじゃないですよ? いや、本当に


=== アビセア−アットワ チョコボの焦心苦慮(121回) ===
目的:アエド型紙(頭)
クリード:6枚 マーヴィ:12枚 タントラ:9枚 アエド:8枚
××××× ××××ク
マ×××× ク××××
マ×マ×タ ××××マ
マ×××× アク×××
××××マ ××ア×タ

××××× クタアタ×
ア×××× マ×ア××
××××× ××タ××
ク×××マ マ×マク×
タ××ク× ××××タ

×マ××マ ××タ××
××××× ア×アタ×



=== アビセア−ミザレオ 未知の素材の研究(67回) ===
目的:アエド型紙(脚)
クリード:5枚 マーヴィ:6枚 タントラ:3枚 アエド:8枚
××××ク ×クア××
××××タ アア×××
マ××アマ アタ×××
マ×××ク ××マ××
マ××マ× ×××××

××タ×× ×××ク×
ク×アア× ×ア


=== アビセア−アットワ てんでばらばらな調査隊(77回) ===
目的:カリス型紙(頭) ※既にNMから4枚入手済
サバント:7枚 カリス:4枚 コーラー:4枚 ラベンジャー:5枚
××××サ ×サカコサ
×ラサ×× ×カ×××
××××× ×××ラ×
ササ××× ×××××
ラ×××× ×××××

××××× ××××コ
××サカ× ラ××ラ×
×××ココ ×カ


以上、3クエスト
現在はアビセア−アルテパのブリジッドのファッションチェックIIIの準備中
黒が一番楽だという話なのですが、胴でシルククロークとブラックコタルディ、脚でイギララッパが足りてない
しかし型紙を取っても、ドミニオンを殆どやったことがないのでドミニオン札がない予感・・・

3つのクエストマラソンをこなして思った事
・チョコボの焦心苦慮
I-8のChocobo Spoorで他人とかち合うと移動距離が増えてしまうのが欠点
チョコボの動きは慣れれば簡単。慣れるまでは他のblogとか探して覚えてください

・未知の素材の研究
This is マネーパワーが必要です。67回で済んでよかった

・てんでばらばらな調査隊
ルートは幽門石#7からヒュム>タルタル>ミスラ>(頂上経由)>エルヴァーン>ガルカ>幽門石#5で
瘴気とか考えたやつは正気じゃないと思う。あと、頂上にYaanei配置すんな
ちなみにYaaneiにはサンダーVを2回程唱えられながらも逃げ切りました
ブレイクを唱えられた時はぷりけつ晒しました


個人的に、ですが
クエストマラソンがやりやすいモノはクエストマラソンでこなしたいです
NMでやるのもいいんですけど、私はどうもNMだと最後の1枚が出ないジンクス持っているんで・・・
白脚の型紙をミザレオのウサギでやったんですけど、そもそもトリガーで30分掛かった上にNMから肝心の型紙が出なかったり、白頭の型紙をアットワでやったときもコカトリスから全然出なくって、ワモーラに変えたらフレンドのナバーチが先に8枚揃うとか、もうね・・・

物欲センサーって本当にあるんじゃねーか、って気になります
最後の1枚ってなると「ラス1だから出るまでやりましょう」って流れになるんですが、それに付き合わせるのもなぁと思ってしまうのです
だったら、一人で「あと1枚なんだよFxxkin'が!!」って言いながらやるほうがいいです

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